beansgunのOverwatchメモ

ブロンズプレイヤーがAIM研究やオーバーウォッチリーグを楽しむブログ

2023-01-01から1年間の記事一覧

チームに我の強い選手はどれだけ必要か?

深夜テンションからTwitterで語ったことをここにも記録 www.youtube.com SFSのFiNNがFlash OPS APACを日本語でミラー観戦してて視聴者の質問にいろいろ答えてた。(韓国と日本のハーフで日本語、韓国語、英語しゃべれるOWリーガー)韓国は海外コンテンツプロバ…

追記:【AIM考察54】右クリックを人差し指でトラッキングすると?

こう。右クリックをプライマルファイア(メイン攻撃)にして、右クリックで人差し指と中指2本でトラッキングする。ホイールや左クリックの同時押しが必要な場合、中指をそのままに人差し指を一瞬元に戻す。スコープなどのADSも左クリックを覗き込みに。個人的…

【AIM考察53】センサー基準で動かすのがなぜ大事か?

AIM

www.youtube.com ペンを端っこで持つ人がいないように、マウスのセンサーもなるべく近いところを持って基準とするのが大事。 手首でマウスを傾けるとエイムが水平に動くと考えてる人が多い でもそれは間違った使い方 手首などの軸があるとマウスの下が基準だ…

【ランクマッチへの提案】ソロQとは別にパーティーごとにレート付けてはどうか?

太郎くんのソロQレートがゴールドだとして、グラマスのヤザンくんとも組めるようにするけど、それは「ヤザン太郎くん」として新規に5戦の認定戦から始めソロとは別に共通の「ヤザン太郎くん」としてレートがつく。グループ名は任意につけれても良い。そこに…

クロスヘアにおける「アウトラインのシフト」

Twitterで先に上げたやつの記録 照準の「アウトラインのシフト」はアウトラインを内側0.0か外側1.0にするかOWは明るい背景のときはアウトラインを手前に暗い背景のときはアウトラインが奥になるようで、すごく細い線に100%アウトラインを内側(0.0)に設定する…

プレイヤー通報は自分が1回だけすればよく「report please」は悪手

overwatch.blizzard.com開発からプレイヤー報告の話が上がってます 「報告の有効性は単純な報告回数ではなく、異なる報告者で報告されたマッチの数」 1マッチで1人報告しても9人全員が報告しても価値は一緒。別のマッチで別の報告者が報告することで報告が累…

Overwatch League 2023 Season | Playoffs Day 3 感想

www.youtube.com 本日はグランドファイナル出場をかけたルーザーズ2試合LDN vs BOS と DAL vs HOU コーチオブ・ザ・イヤーはフロリダメイヘムのGUNBAコーチ。オーストラリア出身でリーグ初年度はロサンゼルスヴァリアントを率いStage4優勝してます。 予算の…

Overwatch League 2023 Season | Playoffs Day 2 感想

www.youtube.com 2日目も4試合 ブラケット1 はATLかLDNのどちらかが敗退します。ウィナーズ側はSPARK vs ボストン ブラケット2インファーナルか、ヒューストンが敗退を賭け戦いウィナーズはダラス vs フロリダメイヘムまずはDPS ロールスター4人ロールスター…

Overwatch League 2023 Season | Playoffs Day 1 感想

www.youtube.com ついに始まりました。勝ち残った8チームが2023 OWLの頂点を決める戦い。 https://liquipedia.net/overwatch/Overwatch_League/Season_6/Regular_Season 2023 EAST レギュラーシーズンの結果はこちら上位3チーム。Sparkは調子を上げてプレイ…

2000Hzや4000HzのマウスはDPI上げた方がいいかもしれないという話

記事が長くなったので要点から これは1000HzのマウスだけどDPI-400設定だと使う人の運動量によっては平均600Hzまでしかでないことも。 DPI-3000ぐらいにすると平均800Hzいくけど、1000Hzオーバーもチラホラあってこれは読み取り精度的に限界超えかもしれない…

【AIM考察52】トラッキングはフェザータッチでAIMしよう

AIM

どうも自分は大事な場面で力んでブレるということが多い。力が入りすぎると大きくハズレたり、コントロール系マウスパッドとの摩擦でガクガクしたAIMになる。なんとなくイメージで力を入れて摩擦力を高めたほうがより精度高い調整できる気でいたが、トラッキ…

【AIM考察51】浅いツマミ持ちで小指をたたむ

AIM

この絵伝わるか?親指と薬指の2本でマウスを動かし、トラッキングなどは人差し指も含め指3本しかマウスに触れない。浅いツマミというのは少し深くつまむと小指をたためないため。 理想論でいうとマウスパッドを人差し指1点でなぞるのが一番指の動きにロックが…

【AIM考察50】マウスセンサーは前がいいか、後ろがいいか?

www.youtube.com ミオニさんの動画で新作マグネシウム合金マウス Pwnage StormBreakerが上がっている 一番の特徴はマウスのセンサー位置を前後に調整できること動画でも一部コミュニティの間ではセンサーが前にある方が手首で動かす半径が大きく視点移動しや…

OverwatchのFSR2.2を試してみよう

今日 シーズン5スタート グラフィック設定にアップスケーリング技術のFSR2.2がいつの間にか出現しています。 アップスケーリング技術なので基本的にはゲーム内のレンダースケールを落としてフレームレートを稼ぎ、ボケた画像を機械学習や、超解像度アルゴリ…

Overwatchリーグ史上最強のアトランタがVC報告やフォーカスよりも大切にしてること

フォーカスセットアップに数秒かけるよりもまずソンブラや、トレーサーの個人技で「敵を崩すこと」そして「最速でパルスやEMPを貯めること」セットアップで味方待ちをする数秒間とVC報告を極力削ります。スプリングステージ 全勝無敗のアトランタと、それを…

【AIM考察49】ローセンシには助走が必要だったのか

AIM

www.youtube.com最近は自分の考察というより、AIMコーチ動画の紹介になってますが、いいんです。上手い人から学びましょう。この動画で説明されてる「助走」という概念が僕にはなかったのでローセンシできなかったのかと。 僕はローセンシって、1.中央からマ…

【AIM考察48】終点を意識して動かす。段階的な内的意識ではなく、外的意識の活用

AIM

リャングルコーチの話題からたくさんの人が解説してくれています。手首を使うのが駄目とか、クレーン持ちがいいとか、センシをどう調整するとか、力を抜くとか、一つ一つを意識するのではなくセンサーを自由に動かし続けるのに邪魔なものを全部排除して、セ…

【AIM考察47】リャングルコーチ、KHさんの動画リンク集

1ヶ月前に話題になった後も、KHさんがリャングルコーチを呼んで配信した動画がアップされてるのでときどき見返すためのリンク。マウスは手首を軸に動かすもんだと思ってた僕には目からウロコ。この動画見る前よりとても自由に動かせるようになったけど、まだ…

【AIM考察46】アングルスナップ有効化

これはRccatoのマウス設定ですが、マウスの(直線の?)ブレを抑える機能です。FPS界隈では「マウス加速」と同じく真っ先にオフにすることが推奨されます。FPSは直線ではなくフリーハンドな線で戦わなければいけないので勝手に補正されると当たるものも当たりま…

【AIM考察45】センシを倍にして戻す

AIM

www.youtube.com 「感度を倍にして戻す」という方法はとてもタメになりました。感度が倍になると■とても振り向きやすくなり■止めにくくなり■細かく狙いづらくなるので、感度が倍のまま正確なAIMをしようと調整すると●「理想的な素早い振り向きやターゲットの…

アトランタの包囲戦術が凄い

サンフランシスコショックには過去最強のMVP選手、OW神Properがいます。そこに KR ContendersをほぼMap落とさず圧倒し優勝したO2から HeeSang Junbin MAXが加入。さらにルシオで評価高いVindaimを迎え入れ、最有力優勝候補となりました。そんなショックがス…

Viol2t,Vindaim,ChiYo,FunnyAstroルシオの違い

http://owlcharts.com/2022charts?aggregation=PLAYER&minTime=60&heroes=Lucio&xStat=All%20Damage%20Done&yStat=Healing%20Done&xStatDenom=Per%2010&yStatDenom=Per%2010&size=Final%20Blows 横軸: ダメージ縦軸: ヒール丸の大きさ: ファイナルブロウスタ…

【AIM考察44】キーボードのスペースをメインクリックにするとマウスはAIMだけに集中できる

AIM

beansgun.hatenablog.com 前回の「一番自由な人差し指はクリックじゃなくAIMに使うといいのでは」を試してるとき、フォロワーに教えてもらったCS:GOプロの話。普通はFPSでジャンプに設定されてるスペースボタンを、プライマリファイア、メインクリックにする…

【AIM考察43】左クリックを無効にして人差し指AIM

AIM

昨日思いついたネタだけど、試しの感触悪くなかったのでメモ。 指濡らして、指一本だけでひらがなの「あ」を書いてください。といったとき一番書きやすいのは「人差し指」だろう。指の関節を曲げないという条件なら「中指」も変わらないかもしれないが、指の…

【AIM考察42】KHさんが補足動画をアップ

AIM

リャングルコーチのAIM理論をKHさんが解説した話の補足? beansgun.hatenablog.com 動画はTwitterでバズって「手首は絶対使っちゃダメ」という言葉だけが独り歩きしたようで、改めて補足解説の動画をKHさんが上げています。もちろん手首や肘は使う。ただし手…

【AIM考察41】韓国AIMコーチの補足

AIM

www.youtube.com beansgun.hatenablog.com前回の本人動画ではつたない日本語翻訳で少し分かりづらかったですが、今回KHさんがわかりやすく解説してくれてます。クレーン持ちというと、Properもそれっぽく見えますよね。 beansgun.hatenablog.com 繰り返しに…

Properの持ち方

✅ ROTY✅ MVP Grand Finals trophyWill #OWL2023 be another Proper season? pic.twitter.com/1JnQLA22k4 — Overwatch League (@overwatchleague) 2023年2月17日 ルーキー・オブ・ザ・イヤー シーズンMVP ロールスター 史上初デビュー3冠達成したOWの神様Prop…

【AIM考察40】クロスヘアの色の違い

要約: 明るいほど敵キャラの手前に、暗いほど敵キャラの奥に感じる。クロスヘアを意識せず無意識の反応速度に近づけたいなら「白」や「緑」より「黒」。ただしクロスヘアの見やすさは劣り、明るさ、コントラスト設定の影響や、慣れもあるため万人におすすめ…

【AIM考察39】マウスを押さえつける効果

マウス押さえつけてるとその反発力でフリックできて反応早くなるよね。という話。武道で猫足立ちの構えからすぐ行動移るみたいな。この話は昔の考察でした気もするが改めて。反発力は布製マウスパッドの発泡ゴムクッションだけじゃなく、プラスチックやガラ…

なぜBlizzardはコミュニティの意見を拾わないパッチ調整をしてくるのか?

2023年1月やそれ以前からコミュニティは文句言ってました。d3watch.gg1月のパッチは思ってたのと違う、あるいは調整が全然足りないという意見ばかり。ソジョーン、ホッグ、キリコ、マーシーあたりですね。 d3watch.gg 後日はゲンジナーフの噂にNecrosが反応…