beansgunのOverwatchメモ

ブロンズプレイヤーがAIM研究やオーバーウォッチリーグを楽しむブログ

2018-10-01から1ヶ月間の記事一覧

ステレオスピーカー2つあったら、4chサラウンド環境が作れる。

フレンドとVC使う必要がないときは、OverWatchをスピーカーでプレイしています。その方が楽ですしね。しかしただのステレオスピーカーだと、背後の音がわかりません。5.1chシステムを買うお金もなく、そもそも家でうるさいサブウーファーが必要ない、ステレ…

OverWatchに使えるかどうか試したマウスあれこれ

OverWatchというかFPS初心者として過去にいろいろデバイスを試しては失敗したやつ。まずはMadCatz RAT1 Mad Catz R.A.T. 1 マウス ブラック オプティカル 3500 dpi 超軽量 マウス本体 50g (センサー部単体 33g)フレーム 構造 モジュール デザイン デュアル…

240hzモニター本命としてLCD-GC251UXBを検討中

ちょくちょくFPS用ガジェットチェックしてるのだけど、今回は240hzモニター。 I-O DATA アイ・オー・データ ゲーミングモニター 24.5型FPS向き/240Hz/0.6ms/TNパネル/HDR/HDMI×2/DP×1/リモコン付/高さ調整/回転/VESA/3年保証EX-LDGC251UTB 出版社/メーカー: …

さらにお気に入りレティクル調整

前に変態クロスヘアしたやつが拡散ショット系を四角で拡大縮小ありにするやつ。 beansgun.hatenablog.com 拡散以外は、ドットタイプだけど周りを半透明で大きくするやつ。 beansgun.hatenablog.com ただ今回のハロウィン1.29パッチで、ソルジャーは4-5発のタ…

中国のノーメインタンク構成が意味わからん

コンテンダーズ・チャイナ・トライアルで快進撃を続けるAmbitious Immortalsのゼロメインタンクコンプが注目を集める | D3WatchD3watchで紹介されてたやつ、ビデオ見てもファラマに苦しめられて圧倒的に強いという印象はなかったけど、コンテンダーズトライ…

かぶせ持ちマウスを物色中

マウスはかぶせ持ちでいこうと、とりあえず決めたので今使ってるG903からの移行を検討中。 【PUBG JAPAN SERIES 2018推奨ギア】ワイヤレス ゲーミングマウス ロジクール G903 ワイヤレス充電対応 LIGHTSPEED 軽量構造 左右対称 出版社/メーカー: ロジクール …

後ろ向きで歩くと遅くなる

www.youtube.com この動画の3分10秒辺り。ゼニヤッタが後ろ向きで移動するのと、前を向いて移動するのでは微妙に速度違いますね。 逃げる時後ろ向きじゃないと敵を迎撃しながら逃げれないのですが、フル体力のハルトや、ウィンストンなどちょっと勝てないな…

OverWatchは若い人ほど強いのか?

FLASHOPS TOKYO 2018 FALL ショートムービー先日Green Leavesが出演させていただいた #FLASHOPS の模様をショートムービーにて公開いたします!新生GLの初お披露目の場でもありましたので、是非とも映像にてご覧ください#オーバーウォッチ pic.twitter.com/r…

【AIM考察13】4スタンス理論でマウスの構えを見直す

こないだ見つけた動画の4スタンス理論ですが、一つ見落としてました。beansgun.hatenablog.com www.youtube.com ここまでが前回。で、見落としてたのはマウスの構え方。 脇を締めるも何も自然と構えやすい方やればと思ってたのですが、実際はこう。 Aは普通…

osu! はAIMに役立つか?

AIM

www.youtube.com こちらは shakaさんの動画。OverWatchリーガーでも、EffectやSayaplayerが好んでプレイしていて、Effectは配信最初に1時間ほど、osuで訓練してたり、検索中もプレイしたりします。osuがOverWatchに関して役に立つ説としては、単純に高速なマ…

レート差高いパーティほど最初はレート落ちやすくなる

最近いろいろ組んでみて思ったのはレート差500以上離れたパーティとかは危険ですね。ダイヤ以下だとレート1000差までパーティOKですが、例えば僕がレート1000差あるプラチナやダイヤと組んでしまうと、まったく何もできないお荷物になります。ランクマなので…

【AIM考察12】レッシュ4スタンス理論がマウスの持ち方を決める?

少し前にTVや本で話題となったレッシュ4スタンス理論。体のどこに体重や支点がかかってるかで、効率的なトレーニングや運動スタイルが変わるという理論です。 4スタンス理論 タイプに合った動きで最大限の力が出せる (じっぴコンパクト新書) 作者: 廣戸聡一,…

なぜ俺はオーバーウォッチを2年半も楽しめるのだろうか?

長いゲーム人生で、こんなにやりこんだのはオーバーウォッチが初めてで専用のブログすら立てる始末。過去にハマったMMORPGですらレベルキャップ付近まで来て作業感強くなったところで終わったのが半年ぐらい。2年半はほんとすごいしまだまだ楽しめそうなんだ…

2018版 ジャンケンシュタインの復讐 攻略

2018年版の実績を解除していきましょう。今回はメトラがジェネレーターを作らず、12秒程度で消える壁作るだけなので結構難易度下がってるかと思います。その中でも一番面倒な実績は「無限ジャンケンシュタインのエキスパートをボーナス4までクリア」すること…

味方のUIカラーをライムグリーンにするといいかもしんない

新パッチ1.29きました!新トールビョン始め、ファラと大きな変更と、ソルマクのバフやらいろいろはいってますね。それはさておき、なんとなく味方の壁越しアウトラインが見やすくなった気がします。 アウトラインは1.28から見えるようになりましたが、強度設…

ドットレティクル調整

拡散系のキャラは四角クロスヘアを設定したのですが、それ以外はドットレティクルにしたい。しかし、ドットは小さいほど遠くの小さい敵を撃ちやすくなり、近距離だと小さすぎてドットを見失う感じがします。レティクルの大きさも一長一短。デフォルトのクロ…

モンゴリアンスタイルでOverWatchプレイしてます

D3watchで知ったのですが、メイ専でモンゴリアンスタイルのプレイヤーがNA1位取ったらしいです。 (10/20 のNAトップ10。ずっと維持してますね。)モンゴリアンスタイルって何かと言うと、左手コントローラーで右手マウスを使うこんなかんじの奴。語源はよくわ…

OverWatch のバトルタグ付けたあと後悔すること

1.「ハンゾー専」など、キャラの名前で固定する 本気でずっとそのキャラしか使わないならいいのですし、そのつもりで名前付けたかもしれませんが、みんながワントリックプレイヤーな訳ありません。そのうちハンゾー専なのにソンブラ使ったり、トレーサー使っ…

OverWatchの日本語公式フォーラムなんてあったんだ、、

オーバーウォッチ公式フォーラム Blizzardが運営してるやつですね。このフォーラム英語版しかないと思ってた。公式のお知らせやコメントは英語版からの翻訳かな?PTRパッチ配信などの日本語、開発者コメント訳も付いてるので、スクウェアエニックスがPS4版配…