beansgunのOverwatchメモ

シルバーレートがオーバーウォッチにおけるAIMを考察するブログ

立ち回り

ランクマでスコア 14:13

アサルト7周目。試合時間トータル 47分8秒。シルバー帯ですが敵にスマーフがいるとたまに2桁スコアになります。スマーフは攻撃で本気出して30秒で拠点取るのですが、防衛は戦闘に参加しないので。動画はあげませんが12人全員の動き見たら敵5人がスマーフ(た…

戦国時代の兵法を研究する人

originalnews.nico 面白い記事だったので紹介。少しOWにも関係しそうな話があったので引用。 その飛びかかって来る暴漢役に気づいたらゴム弾を撃つ、という実験を10人におこなった結果、10人のうち銃を抜いて撃てたのがたったの二人。一人が相打ちで、あとは…

ソンブラGoatsにおける異常なShaxソンブラ

beansgun.hatenablog.com OWLにメタの変動が起こってるという昨日の記事の続き。 Stage2まで猛威を奮ってたこのDva,ゼニのGoatsから パッチが1.36のまま変わってないのにソンブラ、アナに変更したソンブラGoatsが主流となっています。すでにDvaゼニとソンブ…

ニューヨーク vs ヒューストン 2019OWL Week2 Day4 NYはなぜ完封できたのか? その1

https://www.twitch.tv/videos/386252131 このスコアである。ここまでの16試合で一番ひどい。例えJjonakとNenneがいても個人のスキル差がここまで開いてる相手ではない。 Goatsはシャター、サージ、自爆しか相手を倒せるウルトないし確実に仕留めるには重ね…

2019オーバーウォッチリーグ Week2 Day1 感想

https://www.twitch.tv/videos/384537146?t=24mPokoのシャワーシーンからはじまるOWL第2週。 本日のアナリスト予想。 勝利予想ワシントンフロリダチャージハンター上2つは先週ひどすぎてかなり修正してくるはず。下2つはGoatsメタ変える可能性がある。 — Bea…

Goatsで2CPをどうやって防衛したらいいのだろうか?

ランクマではなく、オーバーウォッチリーグの話。まずWeek1 におけるMap3 アサルト2CPの、ヴォウルスカヤ、ルナコロニー、アヌビスのスコアを見てもらいたい。 これまで攻略が難しいとされ、なかなか落とせない2CP lolなんていうミームが生まれていたものの…

ゲームスピードが上がるとレートも上がる

抽象的な話だけどゲームスピードを上げるとレートは上がる。ゲームスピードを上げることを意識しないとAIMや立ち回りやゲーム理解が深まってもレートは上がらない。TOP1の動画見ると倍速でゲームをプレイするかのような流れる動きに無駄がなかったりする。そ…

ろくさんのコーチング配信を見よう

www.twitch.tv ろくさんがダイヤの方に教えてますね。Twitchのアーカイブはいつ消えるかわかんないので、早めに見ておいたほうが良いかも。ちなみにこの企画はGamerCoach というゲームコーチングサイトの企画。ろくさんも講師として登録していますね。僕もい…

オランダのソルジャー構成を考える

昨日終わった2018 ワールドカップ パリラウンド。残念ながらオランダは3位なのでグループ通過ならずですが、Vizilityザリアがとても活躍していました。 リーグ選手にも劣らないトラッキングAIMのVizilityですが、ソルジャーもよく出す。ソルジャーってウィド…

BORDER BREAKの基礎は OverWatch にも通じそう

プレイステーション4で基本無料で配信されてる、セガのBORDER BREAK。元は10年アーケードでアップデートし続けてる、10vs10の ロボットTPSです。PS4ですが、標準でマウス対応。 www.jp.playstation.com ということで、ためになる教えをピックアップ。 3. 攻…

Jasperさんの配信おもろい

www.twitch.tv OW 2017ワールドカップ、元日本代表のサブタンク担当。Dva,ザリアならTop500いける実力なのに、DPSでTop500なろうとダイヤらへんをうろちょろしてる。配信中の言い訳や、嘘、うぬぼれなど、コメントみんなとやりあってるの楽しい。あとザリア…

OverWatchで「攻め」「受け」「裏とり(囲い込み)」の3すくみ

kugelschreiber.hatenablog.jpスプラトゥーンはやったことないが、「攻め」「アドバンテージ稼ぎ」「潜伏」という3すくみの関係性が面白い。これがオーバーウォッチだとどうなるか考えてみる。ultは今回考えない。オーバーウォッチだと 「攻め」「受け」「裏…

ミステリーモードのキャラ別勝率を考える

といってもOverBuffにデータがあるわけでもなくシルバーウォッチの個人的な話がベース。1キャラづつ考えれば何か見えるかな?現パッチはシンメトラがシージェネ使える1.24。次の1.25がウォールバリアだね。 ミステリーモードの勝率は他の人見てもみんな60-70%…

自分の立ち回りのひどさ

動画見直すとシルバーウォッチらしい酷い立ち回りばかりしている。細かいミスはたくさんありすぎるが、大きく目立つのは4つ。1.タンクで正面打ち負けそうなとき引けない2.タンクで味方がついてきてないのに1人2人で前に出る3.ヒーラーかDPSのときお散歩フラ…