beansgunのOverwatchメモ

ブロンズプレイヤーがAIM研究やオーバーウォッチリーグを楽しむブログ

設定

さらにお気に入りレティクル調整

前に変態クロスヘアしたやつが拡散ショット系を四角で拡大縮小ありにするやつ。 beansgun.hatenablog.com 拡散以外は、ドットタイプだけど周りを半透明で大きくするやつ。 beansgun.hatenablog.com ただ今回のハロウィン1.29パッチで、ソルジャーは4-5発のタ…

【AIM考察12】レッシュ4スタンス理論がマウスの持ち方を決める?

少し前にTVや本で話題となったレッシュ4スタンス理論。体のどこに体重や支点がかかってるかで、効率的なトレーニングや運動スタイルが変わるという理論です。 4スタンス理論 タイプに合った動きで最大限の力が出せる (じっぴコンパクト新書) 作者: 廣戸聡一,…

味方のUIカラーをライムグリーンにするといいかもしんない

新パッチ1.29きました!新トールビョン始め、ファラと大きな変更と、ソルマクのバフやらいろいろはいってますね。それはさておき、なんとなく味方の壁越しアウトラインが見やすくなった気がします。 アウトラインは1.28から見えるようになりましたが、強度設…

ドットレティクル調整

拡散系のキャラは四角クロスヘアを設定したのですが、それ以外はドットレティクルにしたい。しかし、ドットは小さいほど遠くの小さい敵を撃ちやすくなり、近距離だと小さすぎてドットを見失う感じがします。レティクルの大きさも一長一短。デフォルトのクロ…

モンゴリアンスタイルでOverWatchプレイしてます

D3watchで知ったのですが、メイ専でモンゴリアンスタイルのプレイヤーがNA1位取ったらしいです。 (10/20 のNAトップ10。ずっと維持してますね。)モンゴリアンスタイルって何かと言うと、左手コントローラーで右手マウスを使うこんなかんじの奴。語源はよくわ…

OverWatch のバトルタグ付けたあと後悔すること

1.「ハンゾー専」など、キャラの名前で固定する 本気でずっとそのキャラしか使わないならいいのですし、そのつもりで名前付けたかもしれませんが、みんながワントリックプレイヤーな訳ありません。そのうちハンゾー専なのにソンブラ使ったり、トレーサー使っ…

【AIM考察11】ぼくのかんがえたかくめいてきマウスそうさ

ほんとなら一つ前の記事のように、 こう腕を机の角のテコ支点にしてマウスをぶん回し、敵を捉えたら詳細な手首AIMという持ち方で、各種パラメーターを調整すればいいんですけどね。机低いからこの支点ができないため苦肉の策。 肩支点操作 まず肘を浮かせて…

【AIM考察10】なぜOWLに、ウルトラハイセンシのDvaやアナと、ウルトラローセンシのDvaやアナがプロとして同時に存在するのか?

Overwatch Pro Settings and Setups – An always updated list on the Settings and Setups used by Professional OW Players - on-winning.com 例えば、GeguriのDvaはEDPI(DPIxゲーム内センシ) 15000で敵を捉えるスピードがものすごく早く、マトリクスでサ…

クロスヘア拡大縮小のススメ

うっとおしいから切ってたクロスヘアの拡大縮小設定ですが、ハム太郎使ってて実はあったほうがいいんじゃないかと思い直した。ショットガンやソルジャーのアサルトなど弾が拡散するキャラ限定。ここの制度表示をONにする。デフォルトでONだけど切る人が多い…

LGのウルトラワイド ゲーミングモニター 34UC79G レビュー

俺が使ってるお気に入りモニターはLGのこれ。27インチワイドモニターをさらに横へ1.33倍広げたウルトラワイドゲーミングモニター。発売日に購入して2年ぐらいかな。IPS液晶の144hzなので、OverWatchを極めたい人にはTN液晶 240hzのこっち↓がいいはず。 BenQ …

最近お気に入りのクロスヘア設定

これ。「目でクロスヘアを追うAIMではなく、感覚で敵を追うAIM」として個人的に一番しっくりきた。 beansgun.hatenablog.com クロスヘアを目で追うのではなく、敵を目で追うというのは今回のワールドカップカナダ代表コーチ、JAYNEさんの解説にある。なるべ…

パッチ1.26 はOWの解像度下げたほうがいいかもしれない

OW以外、特にいつものブラウザぐらいしか立ち上げてないのに、PCフリーズが2回発生。立ち上げ直しても発生したのが珍しかったのでビデオ設定を下げることにした。各種ビデオ設定を「低」「OFF」の一番最低にしたり、レンダリング50%に落とすか、解像度を自分…

Overwatchのウィンドウモードはどれぐらい遅れるのだろうか

logical-gaming.blogspot.jpというのをすでに調べた方がいたみたいで、フルスクリーンとの差は平均10msぐらいでしょうか。正確には奇数フレームで4ms、偶数フレームで13msぐらい差があるのかな。10msというと0.01秒ぐらい遅く画面に出るのでウィドウデュエル…

なぜプロはマウスを DPI400とか800でプレイしてるのだろうか?

OWというかFPSは、マウスDPIとゲーム内センシの掛け算で、EffectDPIが決まります。ではDPIを低くしてセンシを高くする方法(400DPI xセンシ10)と、DPIを高くしてセンシを低くする方法(4000DPI xセンシ1)はどっちがいいのでしょうか? 検索してみると、DPIを高…

フレームレートを300にしよう

sheeplaya.hatenablog.com こちらreddit翻訳記事ですが設定の参考になります。 SIMという数値がなんなのか詳しくはわかりませんが、この設定で変化するということは画面描画までの時間のようですね。グラフィックを低設定にして解像度やレンダスケールを落と…

【AIM考察2】ハイセンシにトライ

beansgun.hatenablog.com この記事書いたときは基本的にAIM狙いやすいローセンシや、ミドルセンシをオススメしつつも、振り向きや近距離の敵に対応しやすいハイセンシの速度に慣れてそれを維持したままローセンシに落としていく方法はどうだろうかと考えてま…

OverBuffでランクマのデータが出てこない

www.overbuff.com OverBuffというOverWatchの個人統計データをさらに詳しく見れるサイトがあります。(他の人や有名プレイヤーのデータもみれます。) その見方は他のサイトに譲るとして、ここでランクマのデータが出てない人がいたりします。 ここのCOMPETITI…

Dolby Atomsとは

サウンドの一番下の項目。ステレオヘッドフォン使用時に音が立体的に聞こえる機能です。OverWatch側で処理してヘッドフォンに最適化するので、ヘッドフォンハードウェア側に7.1chなどの機能がある場合それをオフにしないと機能が被って正しい位置の音が聞こ…