OverWatchメモ

センシの森に迷い込んでるシルバーウォッチのログ

ロードホッグ

FPSは飛び出した方が強い

という話。 OWのプログラムがどうなってるか分からないが、ショット判定そのものはクライアントゲーム内でおこなってるだろう。ミリ秒を争うFPSでショット判定をサーバー側でやってたら、自分のモニターで当たってるのが全部外れてしまう事になってクソゲー…